الصين المسرح والسينما د 5 الصانع

قوانغتشو Shuqee التقنية الرقمية. المحدودة

و4D / 5D / 6D / 7D أكثر مهنية مصنع إنتاج السينما في الصين.

أخبار

April 29, 2021

"تجربة غامرة" - شوقي

آخر أخبار الشركة "تجربة غامرة" - شوقي  0

في الواقع ، فإن التجربة الغامرة هي استخدام معدات وأضواء معينة للحث على التجربة الحسية والمعرفية للإنسان ، ودمجها في المشهد.التجربة الغامرة المبكرة تشبه الواقع الافتراضي وما إلى ذلك.التكنولوجيا العالية مرتبطة ببعضها البعض ، لكنها تُستخدم الآن من قبل جميع مناحي الحياة.الإحساس بالتكنولوجيا والخيال مليء بالمشاعر الغامرة.على سبيل المثال ، أدى الارتفاع الأخير في المنازل المسكونة وغرف الهروب إلى إنشاء أفلام رباعية الأبعاد ومشاريع أخرى.

 

لماذا يحب الجميع "التجربة الغامرة" الآن؟

ستجعل الخبرة الغامرة الممتازة الناس يبتعدون عن العالم الحقيقي ويشعرون بتناوب الحاضر.لا تحتاج إلى الذهاب إلى عمق 20 ألف متر في البحر لتقدير أسرار أعماق البحار.عندما تتناثر الشاشة ، لا يمكنك فقط أن تشعر برش الماء من الشاشة من خلال النظارات.وبهذه الطريقة ، تكون التجربة الغامرة عبارة عن مزيج وثيق من المؤثرات الخاصة والمؤامرة في الموقع ، إلى جانب معدات خاصة مثل مقاعد Shuqi 4D ، مما يخلق بيئة متوافقة مع محتوى الفيلم ، مما يسمح للجمهور بتجربة حواس جسدية متعددة من خلال التجربة المرئية .الشم والسمع واللمس.التأثير الترفيهي الجديد الذي يجلبه الفيلم غامر ومثير ومثير ويحظى بشعبية كبيرة.

آخر أخبار الشركة "تجربة غامرة" - شوقي  1

الاتجاه الجديد "للتجربة الغامرة" في المستقبل

وراء التجربة الغامرة الاحتياجات المتغيرة للمستهلكين اليوم.مع التحسن العام لمستوى استهلاك الناس وتنويع طلب المستهلك ، لم يعد الكثير من الناس راضين عن إغلاق الأعمال ، ويولون المزيد من الاهتمام لنضارة الأنشطة الثقافية والسياحية وتجربتها وتفاعلها ، وأصبح اقتصاد التجربة حقيقة واقعة .

آخر أخبار الشركة "تجربة غامرة" - شوقي  2

يوفر التطور السريع للتكنولوجيا دعمًا قويًا للتجربة الغامرة.في الوقت الحاضر ، أصبحت العديد من عروض الضوء والظل الرائعة وعروض السماء المرصعة بالنجوم خيارات شائعة للاستهلاك الترفيهي للناس لتلبية احتياجات المستهلكين المختلفة.بدأت مشاريع التجربة الغامرة هذه في الظهور في الحدائق ومراكز التسوق والأجنحة الثقافية.

 

على المدى الطويل ، لا يزال لدى مشاريع التجربة الغامرة مجال للترقيات المتكررة.استنادًا إلى سنوات عديدة من الخبرة ، يعتقد شوقي أنه بالإضافة إلى عنصري تصميم القصة وتغيير عدسة الفيلم والتلفزيون ، من الضروري بشكل خاص العمل الجاد على تصميم إجراءات المعدات رباعية الأبعاد ، وتوقيت إطلاق المؤثرات الخاصة ، و تحسين التجربة.وهذا أيضًا هو السبب الذي جعل شوقي ملتزمًا دائمًا بمفهوم البحث والتطوير المستقل والابتكار ، فقط من خلال غمر حواس السياح في مجموعة متنوعة من الأجواء الرائعة يمكننا حقًا تلبية احتياجات الناس من السعادة وتقديم خدمات سياحة ثقافية أفضل.

آخر أخبار الشركة "تجربة غامرة" - شوقي  3

تفاصيل الاتصال